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Authorware 5 实战系列(四十)
5月12日 宇风多媒体

箭头飞向靶心(三十)

在多媒体的教学中,当需要学生回答问题的时候,我们可以通过重试次数响应或时间限制响应来掌握学生回答问题的次数和时间。当在一定次数或时间范围内学生还没有回答出正确的答案,我们可以通过重试次数响应或时间限制响应分支结构中的反馈按钮为学生提供提示或给出问题的正确答案。

在交互作用多媒体的设计中,这两种响应方式作用是非常大的,用法也是非常灵活的。

用鼠标双击图2-87所示的重试次数响应类型图标,弹出图2-88所示的重试次数响应的【Properties: Response】对话框。我们将对对话框中选项的设置进行学习。





在交互作用多媒体的设计中,这两种响应方式作用是非常大的,用法也是非常灵活的。

用鼠标双击图2-87所示的重试次数响应类型图标,弹出图2-88所示的重试次数响应的【Properties: Response】对话框。我们将对对话框中选项的设置进行学习。

在该对话框中,我们只需要设置一个选项,即〖Maximum Tries〗,叫最大重试次数输入框。

在该正文输入框中,我们输入的是重试次数响应的限制次数。在该正文输入框中,我们可以输入数字、数值型变量、数值型函数或数值型表达式等数值类型的参数。在图2-87的实例中,我们输入的最大次数是三次。

用鼠标单击图2-88中的〖Response〗命令按钮,弹出如图2-89所示重试次数响应的【Response】对话框。

一般情况下,我们把该对话框中的〖Branch〗一项设置为〖Exit Interaction〗。

单击【OK】按钮结束设置。

该对话框中其它各选项的设置同上述响应类型的设置基本相同,请读者自行学习。



注意:

在设置带有重试次数响应的交互作用分支结构时,除了正确答案和重试次数响应对应的响应类型分支结构的反馈分支的〖Response〗对话框中的〖Branch〗选项可以设置为〖Exit Interaction〗外,错误答案所对应的反馈分支必须设置为〖Try Again〗类型。

如果将正确答案所对应的反馈分支也设置为〖Try Again〗类型,则最终用户在输入响应时,若最后一次用户的输入正好匹配期待输入,则对应于重试响应反馈分支的反馈信息也会出现在屏幕上。

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