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五、音乐编辑
3月21日

试想一下,如果一个多媒体作品中没有音乐会是什么样?那将是可怕的寂静....

声音是多媒体的又一重要方面,它除了给多媒体带来令人惊奇的效果外,还最大限度地影响展示效果,声音可使电影从沉闷变得热闹,从而引导、刺激观众的兴趣。
在多媒体中声音有两类,音乐和音效。音乐除了我们熟悉的普通音乐外,还有电脑特有的MIDI音乐,要为多媒体作品创作音乐是困难的,但这不是我们讨论的范围,我们要做的是将已存在的音乐编辑、加工、合成。音效包括各种各样的声音,象拖过或点击鼠标发出的声音、开门声、爆炸声、大自然的声音等。下面我们就介绍一种专门编辑声音乐的软件,Macromedia出产的著名的音频编辑工具Sound Forge ,其主要特点。

.是为音乐人、音响编辑、多媒体设计师、游戏音效设计师、音响工程师和其他一些需要做音乐或音效的人士开发的。为了适应不同的需要,Sound Forge提供了大量看起来完全不同的功能,虽然这样一来会令普通用户无法立即学会操作,但是一旦学会、甚至融会贯通之后,你会发现这套软件所提供的音频编辑功能象个无底洞。
.是那种鼓励你不断创造声音的软件,只有在你需要“创造”一个声音的时候,你才会真正感到它无边的功能。例如,音频循环对于不同的用户有不同的需要:音乐人需要连接采样机制作乐段循环;而游戏音效设计师却需要一些声音能够循环播放, 这样一来就可以为游戏加入场景环境的声音。对与这些特殊的、相同又不相同的目的,Sound Forge 的功能设计是非常巧妙的。
.它的很多深层次功能在短时间内你可能无法掌握,或者会把你搞个晕头转向,其实开始的时候你完全没有必要对此深究下去,只要在你有空的时候再去学着用也来得及。
.你也可以挑选几个功能去学,没有必要非得“系统”地学习,当你需要做一些新动作之前,先翻看一下应用手册的目录, 然后尝试一下、也许能达到目的。因为Sound Forge与其他一些专业音频编辑软件不同的是,几乎所有的功能都是相对独立的。

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