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Flash初级生(十)
6月6日 天地刃TOV

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11. 目前編輯狀態在「移動導線」圖層 1 的位置 , 怎麼看呢 ? 就是「鉛筆」的標籤 , 就是目前編輯狀態在哪個圖層囉 ! 現在可以加上符號移動的軌跡 , 在畫面中使用工具列中的「鉛筆」之「橢圓形」, 隨便畫一個圓 , 不一定要是圓 , 曲線、直線都可以 , 主要是用來當符號移動的軌跡.



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12. 在第 20 影格及第 40 影格處 , 分別按滑鼠右鍵「插入關鍵畫面」, 複製第 1 影格的畫面.



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13. 將滑鼠移到第 1 影格的位置 , 接著拉住符號的中心點 , 移動到軌跡上 , 您會看到符號中心出現一個小圓圈圈 , 只要將小圓圈圈移到軌跡上即可放開 , 記得要點選工具列中的工具 , 才會出現小圓圈圈喔 !



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14. 依樣畫葫蘆 , 將滑鼠移到第 20 影格的位置 , 接著拉住符號的中心點 , 移動到軌跡上 , 您會看到符號中心出現一個小圓圈圈 , 只要將小圓圈圈移到軌跡上即可放開 , 做完第 20 影格後 , 並完成第 40 影格.



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15. 移動的位置在軌跡上的任何一點都可以 , 只要是讓動畫播放起來有連貫的動作 , 下面 3 張圖片分別是第 1 影格、第 20 影格、第 40 影格移動放置的位置.

( P.s : 第 40 影格與第 1 影格的位置不同喔 ! 第 40 影格比較靠近第 20 影格的位置 , 至於為什麼 , 請看此教學單元的最後一個步驟即可明白 ! )



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16. 接著在第 1 影格處 , 按滑鼠右鍵「內容」選項.



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17. 產生 Motion 連續動畫 , 記得勾選「沿路徑方向」選項 , 因為我們有使用「移動導線」!



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18. 依循上一步驟 , 也將第 20 影格完成 Motion 設定.



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19. 如果您不想顯示出符號移動的軌跡路徑 , 可以在「移動導線」的圖層中 , 按一下標籤按鈕設定為「隱藏」.



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20. 這個「移動導線」圖層的標籤就會變成一個打叉的眼睛 , 代表隱藏起來 , 播放動畫時不會顯示出來.



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21. 完工囉 ! 可以輸出作品啦 ! ( P.s : 輸出電影方法及步驟可參考「教學單元 01」)

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22. 附帶一提 , 以此例來說 , 為什麼 Motion 要分成兩個部分呢 ? 是這樣的 , 當您使用到圓形的「移動導線」時 , Motion 勾選「沿路徑方向」, Flash 會依循第一個畫面和最後一個畫面產生連續動畫 , 它會走捷徑 , 也就是最短的移動路線 , 所以要分成兩個 Motion ! 如果您只使用一個 Motion , 第一個畫面的放置位置完成 , 再來是最後一個畫面放置位置移動一點點 , 設定 Motion , 希望能依循著移動路徑跑一圈 , Sorry , 沒有辦法 , 因為它會跑前後畫面最短的移動路線 , 所以無法以一個 Motion 完成 , 要用兩個 Motion 以上才可以完成喔 ! 是不是又學會一招了呢 ?!
天地刃语:如果JK移动出现了逆时针移动,这种情况问题出现在部长步骤15.第20影格的JK的位置没有靠近第1影格的JK.

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